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三國殺比賽策劃書

時間:2025-03-31 13:39:20 策劃書 我要投稿
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三國殺比賽策劃書

  不經意間,一段時間的工作已經結束了,我們又將續(xù)寫新的詩篇,迎接我們的是新的工作內容和工作目標,這時候十分有必須要寫一份策劃書了。一起來參考策劃書是怎么寫的吧,下面是小編精心整理的三國殺比賽策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

三國殺比賽策劃書

三國殺比賽策劃書1

  【活動引言】《三國殺》是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款熱門的桌上游戲,該游戲融合了西方類似游戲的特點,并結合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學、美術等元素于一身,在中國大陸廣受歡迎。

  【活動策劃主辦】安徽醫(yī)學高等?茖W校大學生創(chuàng)業(yè)協會(asccs)

  【報名時間】周一至周五中午12:30-13:00 3月底截止

  【報名地點】食堂門口登記處

  【比賽時間】4月9日14:00;4月10日14:00

  【報名費用】5元/人(選購:點將卡2元/張;換將卡1元/張;手氣卡1元/張)

  【人員安排】每桌需要2-3名人員看管、計分;1-2名主持人;1名攝影師;一名記者;2名安保人員。

  【賽程安排】

  4月9、10日8:30-11:30,三國殺普及和推廣日,無比賽安排,到場人員可以免費享受我們提供的三國殺桌游。此時可以購買點將、換將及手氣卡。分數不得計入比賽得分。

  比賽采用5人隨機身份場的模式,一主一忠三反一內。卡牌選擇三國殺第四版標準版+ex。初賽時每位選手參加3局比賽,比賽場次由我們隨機分配。隨后取分數總和進行排名,前8名參賽選手進入決賽。決賽進行8人模式。

  通知以海報+qq群的方式進行。

  【分數計算】

  獲勝得分

  個人得分

  主公

  忠臣存活5,忠臣死亡3

  與內奸單挑后敗北+1

  殺死反賊、內奸+1

  忠臣

  4

  殺死反賊、內奸+1

  反賊

  存活的反賊數*2

  殺死忠臣、內奸+1

  殺死主公+2

  內奸

  5

  和主公單挑后敗北+3

  未和主公單挑后敗北+0

  殺死忠臣、反賊+1

  特殊情況:

  為維護游戲公平性,在不干擾標準版游戲規(guī)則的前提下,我們制定特殊情況的規(guī)則:

  1、 忠臣殺死主公——視忠臣違反游戲規(guī)則,減4分。其他人本次游戲得分無效,重新進行游戲。

  2、 內奸在反賊、忠臣沒有死亡的戰(zhàn)況下殺死主公——內奸不得分,其他人只計算個人得分。

  【獎項設置】

  冠軍一名 三國殺全套(擴展包+塑封+典藏鐵盒 價值100元)

  亞軍兩名 q版三國殺(價值40元)

  季軍三名 標準版三國殺一套(價值30元)

  【所有參賽選手須按以下條款進行比賽,若有違反由當執(zhí)主裁視情況予以扣分】

  一. 比賽開始前

  積分賽所有選手就位。

  二. 裁判發(fā)放身份牌。(需要使用點將卡的選手在此時使用)

  三. 所有摸牌、翻牌的工作均有裁判執(zhí)行,選手不得擅自從牌堆摸牌或翻牌。 違反者由主裁視情況予以口頭警告或者扣分。(需要使用換將卡和手氣卡的選手在此時使用)

  四. 比賽開始后,選手之間不得以包括語言、手勢、眼神等任何方式交流。一經發(fā)現由主裁視情況予以扣分。選手故意發(fā)出聲響由邊裁視情況予以扣分。

  選手每次出牌或執(zhí)行其他行動都有一定的時間限制,逾時視為放棄行動,并且每次執(zhí)行行動及打出的牌均不可收回。具體規(guī)定如下:

  1. 回合開始階段

  若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。

  2. 判定階段

  若此階段選手有需要判定的延時類錦囊,須等待裁判由5倒數到0,后才可翻開判定牌。

  3. 摸牌階段

  若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。摸牌階段不能主動跳過,若選手不摸牌直接出牌由裁判視情況予以扣分并補摸牌。

  4. 出牌階段

  于此階段,選手使用的每一張牌或發(fā)動技能須聲明,若不聲明所使用的牌或技能視為放棄出牌并進入棄牌階段。此階段選手使用的違規(guī)牌須收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判視情況予以扣分,若違規(guī)使用“殺”則收回并視為本回合已經出過“殺”。

  選手每次行動間隔時間不能過長,最多20秒時間,由裁判掌握時間,時間過長為執(zhí)行任何行動則視為放棄出牌并進入棄牌階段。使用“過河拆橋”、“順手牽羊”時,須先制定目標,確認無人使用“無懈可擊”響應后再指定具體牌。若指定手牌則須做出選擇后等待裁判將目標牌棄掉或交給選手手中,選手不得直接接觸其他人的'手牌。一位選手出牌時,其他選手應將手牌面向下排開放置于桌面,不得將手牌置于桌面以下。有需要選手做出響應時可拿起手牌決定是否出牌響應。若有可發(fā)動的武將技能同樣須聲明所使用的武將技能。

  5. 棄牌階段

  此階段選手須將手牌棄至與當前體力值相等,若進入下一階段后由裁判發(fā)現選手手牌數多余當前體力值,該選手須隨機失去相應數量手牌并由裁判視情況予以扣分。

  6. 回合結束階段

  若此階段有可發(fā)動的武將技能,選手有10秒的時間決定是否發(fā)動。若發(fā)動武將技能須聲明所使用的技能。

  五.選手在比賽過程中不得做接打電話、收發(fā)短信等與比賽無關的事情,一經發(fā)現由裁判視情況予以扣分。如有特殊情況需離開桌面時,應由工作人員為其“托管”,選手歸位后取消托管模式,不得對工作人員的出牌存在質疑。選手回到比賽后,由裁判視情況予以扣分并宣布比賽繼續(xù)進行。

  六.“死亡”的選手須離開桌面,在選手等待區(qū)耐心等待比賽結果,不得干擾其他還在進行比賽的選手。

  七.比賽過程中不得向裁判詢問任何與規(guī)則有關的問題,若提問視為故意提醒,由裁判視情況予以扣分。對比賽規(guī)則有疑問在賽前賽后與裁判交流。具體規(guī)則以“標準版faq”為準。

  八.比賽中裁判出現操作失誤時選手不得直接質疑裁判,不得干擾比賽進程,出現的任何問題賽后可向仲裁委員會提出申訴。干擾比賽進程直接判負。

  九.目前積分比賽采用分數統(tǒng)計制度,每次違反規(guī)則扣0.3-0.5分,加分在當輪游戲結束后計算。期間選手有任何問題可向工作人員提出申訴,不可直接攻擊裁判。

  十.比賽結束后選手有5分鐘的休息、討論、申訴時間,到時后進入下一局比賽。

  十一.所有選手須遵守以上原則,認真的打好每一場比賽。

  【聲明】

  l 本次大賽所使用的武將姓名、身份卡、稱謂等皆為游戲需要,不具有現實功能。

  l 《三國殺》是由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的桌上游戲。主要規(guī)則由官方制定。

  l 版權歸中國傳媒大學動畫學院04級游戲設計專業(yè)黃愷所有。

  l 本次大賽活動解釋權歸大學生創(chuàng)業(yè)協會所有。

三國殺比賽策劃書2

  一、活動介紹

  活動主題:桌面游戲競技

  活動定位:展示學生風采、建設校園游戲競技文化

  活動目的:1、引導桌面游戲競技運動健康發(fā)展,樹立正確的游戲競技觀念。 2、為廣大桌面游戲競技愛好者提供展現自己競技水平的平臺。 3、活躍高校桌面游戲競技氣氛,引導校園文化潮流,豐富學生課余生活。

  活動形式:本次大賽設三國殺1V1、3V3兩個比賽項目。整個賽程為循環(huán)賽。 活動特點:形式活潑、互動性強、意義深刻。

  二、活動意義

  本活動遵守國家憲法和法規(guī),遵守桌面游戲一般道德和規(guī)范。大力推廣桌面游戲競技事業(yè)。為廣大三國殺選手提供一個施展才華的舞臺,增強增進選手之間的交流。

  三、活動宗旨

  大賽力圖通過全新的理念,弘揚奮發(fā)拼搏,健康向上,團結合作的競技體育文化和主旋律精神,引領時尚健康的競技文化潮流!通過各方面的努力,促使達到各方(校方、愛好者、組織方)均贏的目的!

  四、主辦方:公共管理學院學生會體育部

  承辦方:公共管理學院學生會體育部 協辦方:公共管理學院學生會 五、活動流程

  1、報名時間:20xx/5/24—20xx/5/25 (報名時需交5元報名費) 2、比賽時間:20xx/5/27開始 結束時間視情況而定 3、比賽地點:屆時申請教室

  六、各游戲具體比賽規(guī)則:

  三國殺1V1賽

  ◆ 綜述

  此選手規(guī)范適用于所有官方三國殺1V1比賽,所有選手需在比賽前閱讀,比賽中對選手不規(guī)范行為的判罰將以此規(guī)范為依據。 ◆ 總則

  選手應尊重比賽,尊重裁判,尊重對手及隊友,在比賽中不得作出有違競賽道德的行為。

  比賽中禁止選手之間進行任何形式的交流,如言語、手勢、表情、眼神等。手機須關機或調至靜音狀態(tài),比賽時禁止選手進行接打電話或收發(fā)短信等行為。

  比賽期間選手不能中途離場,如中途離場,視為自動放棄本次比賽。

  參賽選手不允許穿奇裝異服。

  比賽期間不允許選手喝水、吸煙,如需要上洗手間,需舉手示意裁判。

  選手應嚴格遵照比賽流程進行比賽,出現爭議時尊重裁判的判罰。

  ◆ 判罰規(guī)定

  每局比賽雙方各有技術分3點,裁判會依據選手的犯規(guī)作出判罰,當一方的技術分扣至0時,此隊本局判負。

  四種判罰標準:

  一、警告。警告是針對選手個人的判罰,作為對選手一些不規(guī)范行為的提醒和規(guī)范,下列行為會給予警告判罰:

  1. 越序響應

  2. 非法觸牌(非身份牌)

  3. 坐姿不端正

  4. 有敲擊桌面等小動作

  5. 傳遞非法信息的交流

  以及其他未對比賽造成影響的不規(guī)范行為。當一名選手累計受到3次警告時,扣除其所屬隊技術分1點。

  二、嚴重警告。嚴重警告是針對某一隊全體作出的判罰,作為對某一方的不規(guī)范行為的警告,下列行為會給予嚴重警告判罰:

  1. 出牌或發(fā)動技能非法(包括距離外目標,或非法目標等)

  2. 非法觸摸身份牌

  3. 暴露張(非法打出或發(fā)動技能的牌,不能使用,收回手牌且本回合不能使用)

  當一隊累計受到2次嚴重警告時,扣除該隊技術分1點。

  三、扣除技術分?鄢夹g分是針對某一隊全體作出的判罰,作為對其嚴重犯規(guī)的判罰,下列行為會給予扣除技術分判罰:

  1. 選手累計3次警告,全隊累計2次嚴重警告

  2. 選手在比賽中故意傳遞非法信息

  3. 惡意暴露牌張,{如張角暴露任何牌張(如果暴露牌張為閃,則判罰其下次出閃不得發(fā)動雷擊),以及其他對比賽造成影響的犯規(guī)。}

  四、直接判負。本局判負是裁判有權做出的對犯規(guī)隊伍最嚴厲的判罰,判定犯規(guī)隊本局比賽成績?yōu)樨。選手作出以下行為會給予本局判負處罰:

  1. 辱罵或攻擊選手(本方或對方)或裁判

  2. 不服從裁判的判罰并拒絕繼續(xù)比賽

  3. 未經裁判允許擅自離場,藏牌,換牌等惡性犯規(guī)

  4. 罷賽以及其他違反競技體育道德的行為

  如果選手在比賽中有性質惡略,情節(jié)嚴重的犯規(guī)行為,仲裁委員會有權對參賽隊作出取消本次比賽資格的追加處罰。

  如果選手對比賽中裁判的判罰有異議,需舉手示意裁判,裁判和邊裁核實后決定對判罰是否作出修改,無論裁判修改結果如何,選手必須遵循裁判的判罰。如果對裁判的判罰或操作依然存在異議,可以在當局比賽結束后向仲裁委員會提出投訴,由仲裁委員會作出最終的裁決。

  ◆ 競賽須知

  一、 簽到

  選手應在比賽開始前30分鐘到達比賽場地,由隊長至簽到處進行簽到,簽到后當次進行比賽的選手進入比賽場地,到指定座位等待比賽開始。如果比賽開始時選手仍沒有到達,算作當局比賽棄權。當局不進行比賽的選手需在選手區(qū)耐心等候。場內場外禁止喧嘩,追逐,打鬧,吸煙。

  二、 比賽規(guī)范

  1. 選手應端坐于座位上,保持上身端正。雙手不得遮擋自己武將的區(qū)域。

  2. 選手間應避免對視,嚴禁眼神交流。主帥應注意在本方前鋒行動時不得側目觀看其手牌。

  3. 選手不得作出敲擊桌面等有暗示嫌疑的動作,裁判有權對選手的此類動作進行制止或警告。

  4. 裁判對選手的上述不規(guī)范行為進行提醒時選手應立即規(guī)范其行為并避免此類行為再次發(fā)生。

  5. 選手的上述不規(guī)范行為會由裁判依照情節(jié)嚴重程度給予判罰

  三、正確擺放武將牌,體力牌,裝備牌及手牌

  1. 選手應將武將牌,體力牌,裝備牌及手牌正確擺放在桌上的相應區(qū)域內(區(qū)域介紹參看“三國殺3v3官方比賽規(guī)則”中的示例)。選手的`手牌在自己的行動回合外須倒扣在手牌區(qū),保持“三國殺”圖案倒置。

  2. 嚴禁選手觸摸任何自己區(qū)域外的牌包括其他選手區(qū)域內的牌及身份牌。

  3. 回合外嚴禁選手觸碰裝備區(qū)及判定區(qū)內的牌,否則視為傳遞非法信息。

  4. 選手的武將牌及體力牌只有在裁判要求其響應時方可觸碰,須依據裁判的指示完成扣減體力或回復體力的操作。

  5. 選手的摸牌、“五谷豐登”獲得的牌、使用“順手牽羊”及發(fā)動武將技能獲得的其他選手的牌都由裁判遞交到選手手中,任何選手間傳遞的牌均會視為非法觸摸牌張。

  6. 選手的上述不規(guī)范行為會由裁判依照情節(jié)嚴重程度給予判罰。

  四、選手回合內操作規(guī)范

  1. 任何時候,選手使用或打出的手牌都需要正確聲明武將技能。聲明規(guī)定參看附表。聲明不規(guī)范將由裁判加以糾正并依照情節(jié)嚴重程度給予判罰。

  2. 回合開始階段,裁判將當前回合行動武將的身份牌橫置,此動作表示回合開始,選手有5秒的時間聲明發(fā)動武將技能,回合開始階段可以發(fā)動的武將技能有:洛神,觀星,神速,5秒后不發(fā)動技能視為放棄發(fā)動技能,進入下一階段。

  3. 判定階段,如果選手的判定區(qū)內有需要判定的延時類錦囊時,裁判會先倒數“無懈可擊”3秒,無人使用“無懈可擊”則進行判定。判定時由裁判將一張判定牌正面向下發(fā)給選手,選手須將判定牌翻開并展示,由裁判報出判定牌,如此時如果有武將可以發(fā)動改變判定牌的技能時(鬼才,鬼道),按照逆時針順序由裁判以手勢詢問是否發(fā)動技能。當無人改變判定牌時,裁判報出判定結果。

  4. 摸牌階段,裁判會將兩張牌發(fā)至選手面前,選手有5秒的時間發(fā)動摸牌階段技能(突襲,英姿,裸衣)當裁判手離開牌時視為摸牌階段結束,選手進入出牌階段。

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